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lunedì 11 aprile 2011

domenica 13 marzo 2011

Applicazioni Android : Winds of Steel Demo



In questo video abbiamo provato per voi l'applicazione per Android Winds of Steel, il gioco é ambientato nella seconda guerra mondiale ed e una simulazione di volo 3d, con battaglie aria-aria e aria terra. Il sistema d'armamenti [almeno nella versione free] non é molto ampio, ed anche il numero di missioni é limitato, comunque é un'applicazione da provare per capire le potenzialitá di Android e del vostro telefonino.

Votazione

Grafica : 910/1000
Giocabilitá : 700/1000
Sonoro : 750/1000


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mercoledì 22 settembre 2010

Android 4 : UI CheckBox

In questo video tutorial continueremo ad esplorare la UI di Android, come sempre useremo Arm per velocizzare il nostro lavoro di scrittura codice.Che altro dire ? Guardatevi il video tutorial








Codice principale del tutorial  [ per produrre il tuo codice visita ARM ]

Quick Reference

<CheckBox
android:id="@+id/CheckBox01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="CheckBox"
/>

Full main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
android:id="@+id/UI4"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
><CheckBox
android:id="@+id/CheckBox01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#000000"
android:text="TextView"
android:textSize="14sp"
android:textColor="#FFFFFF"
android:textStyle="normal"
android:padding="0px"
android:gravity="center"
android:checked="false"
android:layout_marginTop="0px"
android:layout_marginLeft="0px"
/></LinearLayout>

Java

package TUO.PACKAGE.TUONOME;


import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.CheckBox;


public class tutorial extends Activity {
    
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(savedInstanceState);
          this.setContentView(R.layout.main);
          CheckBox CheckBox01  = (CheckBox) findViewById(R.id.CheckBox01);
          CheckBox01.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
               
            }
          });
        }
}

Richiedi il tuo video tutorial
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venerdì 17 settembre 2010

Android 3 : UI Button Tutorial

In questo video tutorial esploreremo il widget Button della UI di Android, come sempre useremo ARM per velocizzare il nostro lavoro di sviluppo e scrittura codice. I widget di Android sono molto utili e seguono il filone iniziato con Flex, in questo tutorial non approfondiremo la parte della programmazione JAVA, tuttavia spero di riuscire a portare a termine questo progetto ARM per la UI di Android e poi partire con i tutorial di codice pure, che dire... guardatevi il video tutorial



Codice principale del tutorial  [ per produrre il tuo codice visita ARM ]

Quick Reference

<Button
android:id="@+id/Button01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button"
/>

Full main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
android:id="@+id/UI4"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
><Button
android:id="@+id/Button01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#000000"
android:text="TextView"
android:textSize="14sp"
android:textColor="#FFFFFF"
android:textStyle="normal"
android:padding="0px"
android:gravity="center"
android:layout_marginTop="0px"
android:layout_marginLeft="0px"
/></LinearLayout>

Java

package TUO.PACKAGE.NOME;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;


public class tutorial extends Activity {
   
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(savedInstanceState);
          this.setContentView(R.layout.main);
          Button Button01  = (Button) findViewById(R.id.Button01);
          Button01.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
               
            }
          });
        }
}


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Android 2 : UI TextView Tutorial

In questo video tutorial inizieremo a prendere confidenza con ARM uno strumento che sto sviluppando per velocizzare la produzione di applicazioni con Android, inizieremo a conoscere Android dalla UI, quindi dalle basi, iniziamo con il widget TextView. L'uso di ARM é veramente semplice e permette di velocizzare il lavoro in maniera incredibile, si puó usare anche e soprattutto come reference di partenza per il nostro lavoro di sviluppo infatti possiamo apportare le nostre modifiche per personalizzare il codice in un secondo momento, spero che vi sia utile.


Codice principale del tutorial  [ per produrre il tuo codice visita ARM ]

Quick Reference

<TextView
android:id="@+id/TextView01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="TextView"
/>

Full main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
android:id="@+id/UI4"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
><TextView
android:id="@+id/TextView01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#000000"
android:text="TextView"
android:textSize="14sp"
android:textColor="#FFFFFF"
android:textStyle="normal"
android:padding="0px"
android:layout_marginTop="0px"
android:layout_marginLeft="0px"
android:gravity="center"
/></LinearLayout>

Java

package TUO.PACKAGE.TUONOME;


import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;


public class tutorial extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }
}




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lunedì 6 settembre 2010

Android : Istallare Android SDK e Eclipse

In questo video tutorial incominceremo a conoscere l'ambiente di lavoro per creare applicazioni con Android, per iniziare a lavorare abbiamo bisogno di scaricare :

  1. Android SDK
  2. Eclipse
  3. Keygenerator JAR
Teoricamente serve anche la Java Machine che é praticamente gia istallata su tutti i computer del mondo, quindi non ci dovrebbero essere problemi. La prima cosa da fare é sitallare Android SDK, dopo possiamo istallare Eclipse, ci sono anche altri IDE che supportano il pacchetto SDK Android ma in questo video corso, useremo Eclipse quindi é consigliato istallare questo IDE. Una volta istallato Eclipse si aggiunge l'indirizzo del pacchetto Android SDK e siamo pronti.

Da tener presente

  1. Il pacchetto [ package ] deve avere un nome unico pena non si potrá caricare l'applicazione su android market
  2. Quando scegliete la versione API della vostra applicazione ricordate che se volete poi rilasciare degli update dovete scegliere un API superiore, quindi se scegliete un API 8 non avrete la possibilitá di realizzare un update fino alla prossima versione API di Android.


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domenica 29 agosto 2010

Morticella's WallPaper

Ecco la prima applicazione un piú seria dal pinto di vista della programmazione, Morticella's Wallpaper é completamente in inglese poiché spero si possa iniziare a diffondere Morticella anche nei paesi di lingua inglese, il tempo mi dirá se avevo ragione o no.


Morticella's Wallpaper for Android on AppBrain




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Black Sin Story 1

Ecco la prima applicazione che ho presentato su Android, é veramente semplice dal punto di vista del codice, ma essendo un fumetto conta molto di piú la storia, il fumetto é disponibile gratuitamente ovunque sul web, la versione a pagamento é per tutti coloro che vogliono sostenere il progetto MorticellaAndroid. 

Black Sin Story 1 Touch for Android on AppBrain



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Installare Android SDK



Istallare il pacchetto Android SDK ed Eclipse sono il primo passo per iniziare a creare applicazioni per Android, che siano semplici o complesse. Nel video tutorial vi illustreró i passi necessari ad istallare il pacchetto SDK su Eclipe , come creare una virtual device ed alcuni trucchi per risolvere gli errori piú comuni che si presentano piú comunemente nello sviluppo di un progetto Android.


Link download

Android SDK

Eclipse

Key generator
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Morticella + Android = Paranoic



Questa nuova avventura su Android mi sta eccitando molto, anche se ci sono arrivato tardi, Android é partito a fine 2007, spero di riuscire a creare una comunitá di programmatori e curiosi che segua quest'avventura, per convincervi a seguirmi ho realizzato un piccolo spot.


Morticella
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